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Ein Level-System, das serverübergreifend zählt: ein Profil, ein Level, eine weltweite Rangliste. Ohne Einrichtung, ohne Dashboard, überall dieselben Regeln.
Die meisten Level-Bots zählen pro Server. Wer auf fünf Servern aktiv ist, fängt fünfmal von vorn an — und Level 40 bedeutet auf jedem Server etwas anderes.
Ascend zählt pro Person. Ein Profil, ein Level, eine weltweite Rangliste. Deine XP ist dieselbe, egal wo du gerade schreibst.
Damit das vergleichbar bleibt, sind alle Spielwerte auf jedem Server identisch und nicht einstellbar. Kein Server kann sich einen Vorteil geben.
Der Cooldown gilt global, nicht pro Server. Auf fünf Servern parallel zu schreiben bringt genauso viel wie auf einem. Dass es das nicht tut, ist der Kern des Systems.
Die Faktoren multiplizieren sich, das Ergebnis ist bei ×3,0 gedeckelt. Ohne Deckel wären gestapelte Boni der schnellste Weg, eine Rangliste bedeutungslos zu machen.
Eine weltweite Wertung ist nur so viel wert wie ihr Schutz. Deshalb:
aaaaaa und Nachrichten aus reinen Emojis oder Links bekommen weniger oder gar keine XP.Erfüllt ein Server die Bedingungen noch nicht, geht nichts verloren: die XP wird lokal gesammelt und /rank zeigt den Serverstand mit echtem Level.
Sobald der Server groß genug ist, fragt /rank einmal, ob deine globale Wertung beginnen soll. Sie startet dann bei null — was auf einem ungeprüften Server verdient wurde, kann nicht in die Weltrangliste übernommen werden. Dein Serverfortschritt bleibt dabei vollständig erhalten. Wer ablehnt, kann jederzeit /global join nachholen.
Acht Vorlagen, eigene Akzentfarbe, eigenes Hintergrundbild — im Editor mit echter Live-Vorschau, nicht simuliert. Dazu 20 Auszeichnungen, vom Wochenstreak bis zur Weltspitze.
Eine Saison dauert 90 Tage. Zum Ende wird die Saisonrangliste festgeschrieben, die Allzeitwertung bleibt unberührt — was verdient wurde, verfällt nicht.
Ab Level 100 ist Prestige möglich: Level und XP beginnen von vorn, dauerhaft bleiben eine Prestige-Stufe und +2 % XP je Stufe. Höchstens fünf Stufen. Maximallevel ist 200, das entspricht 14.248.500 XP.
Für alle: /rank · /rankcard · /leaderboard · /badges · /streak · /activity · /season · /prestige · /limits · /global · /serverinfo · /help · /invite · /vote
Datenschutz: /optout · /optin · /privacy
Für Serverleitung: /setup · /rewards
Einladen, fertig. Es gibt kein Dashboard und keine Konfiguration der Spielwerte — genau das macht die globale Rangliste vergleichbar.
Einstellbar sind nur zwei Dinge, die nichts mit XP zu tun haben: der Ankündigungskanal für Level-Ups (oder aus) und eine Liste ignorierter Kanäle. Dazu Rollenbelohnungen über /rewards.
Level-Up-Meldungen löschen sich nach 30 Sekunden von selbst. Ein aktiver Server wäre sonst nach einem Tag voller Gratulationen.
Keine Nachrichteninhalte. Zur Spam-Erkennung entsteht aus einer Nachricht ein gesalzener Hash, der nach 10 Minuten verfällt — daraus lässt sich der Text nicht zurückgewinnen. Das Datenmodell hat kein Feld für Nachrichtentext.
Gespeichert werden Zahlen: XP, Level, Zähler, Tagessummen. /privacy export gibt dir alles heraus, /privacy delete löscht es nach 24 Stunden Frist endgültig. /optout stoppt jede Wertung sofort.
Der Bot antwortet auf Englisch.
Das darf der Bot auf deinem Server, wenn du ihn über den Link oben hinzufügst.
Server, Stimmen und Aufrufe der letzten 30 Tage.
Noch keine Bewertungen.

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