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Ascend

Online

Ein Level-System, das serverübergreifend zählt: ein Profil, ein Level, eine weltweite Rangliste. Ohne Einrichtung, ohne Dashboard, überall dieselben Regeln.

Über diesen Bot

Ein Level. Überall.

Die meisten Level-Bots zählen pro Server. Wer auf fünf Servern aktiv ist, fängt fünfmal von vorn an — und Level 40 bedeutet auf jedem Server etwas anderes.

Ascend zählt pro Person. Ein Profil, ein Level, eine weltweite Rangliste. Deine XP ist dieselbe, egal wo du gerade schreibst.

Damit das vergleichbar bleibt, sind alle Spielwerte auf jedem Server identisch und nicht einstellbar. Kein Server kann sich einen Vorteil geben.

XP verdienen

  • Nachricht — 15–25 XP, höchstens alle 60 Sekunden
  • Sprachkanal — 5–10 XP pro Minute, sobald zwei Menschen nicht stummgeschaltet sind
  • Reaktion geben — 1 XP, max. 20 pro Stunde
  • Reaktion bekommen — 2 XP, max. 50 pro Tag
  • Erste Nachricht des Tages — 50 XP obendrauf

Der Cooldown gilt global, nicht pro Server. Auf fünf Servern parallel zu schreiben bringt genauso viel wie auf einem. Dass es das nicht tut, ist der Kern des Systems.

Multiplikatoren

  • Streak — +5 % pro Tag ununterbrochener Aktivität, bis +50 %
  • Server-Booster — +25 %
  • Vote — +25 % für 12 Stunden
  • Wochenende — +50 % (Sa/So, UTC)
  • Prestige — +2 % je Stufe

Die Faktoren multiplizieren sich, das Ergebnis ist bei ×3,0 gedeckelt. Ohne Deckel wären gestapelte Boni der schnellste Weg, eine Rangliste bedeutungslos zu machen.

Warum die Rangliste etwas wert ist

Eine weltweite Wertung ist nur so viel wert wie ihr Schutz. Deshalb:

  • Nachrichtenqualität. Wortgleiche Wiederholungen, Zeichenbrei wie aaaaaa und Nachrichten aus reinen Emojis oder Links bekommen weniger oder gar keine XP.
  • Tagesgrenzen. Höchstens 3.000 XP pro Server und 8.000 XP insgesamt am Tag.
  • Serverprüfung. Ein Server zählt erst ab 25 echten Mitgliedern, 5 verschiedenen aktiven Menschen am Tag und 7 Tagen Alter global mit.
  • Kontoprüfung. Konten unter 7 Tagen sammeln zunächst nur lokal.
  • Zweitkonto-Erkennung. Auffällige Muster werden markiert und von Hand geprüft — kein Automat sperrt jemanden.

Kleine Server sammeln trotzdem

Erfüllt ein Server die Bedingungen noch nicht, geht nichts verloren: die XP wird lokal gesammelt und /rank zeigt den Serverstand mit echtem Level.

Sobald der Server groß genug ist, fragt /rank einmal, ob deine globale Wertung beginnen soll. Sie startet dann bei null — was auf einem ungeprüften Server verdient wurde, kann nicht in die Weltrangliste übernommen werden. Dein Serverfortschritt bleibt dabei vollständig erhalten. Wer ablehnt, kann jederzeit /global join nachholen.

Rangkarten und Auszeichnungen

Acht Vorlagen, eigene Akzentfarbe, eigenes Hintergrundbild — im Editor mit echter Live-Vorschau, nicht simuliert. Dazu 20 Auszeichnungen, vom Wochenstreak bis zur Weltspitze.

Saisons und Prestige

Eine Saison dauert 90 Tage. Zum Ende wird die Saisonrangliste festgeschrieben, die Allzeitwertung bleibt unberührt — was verdient wurde, verfällt nicht.

Ab Level 100 ist Prestige möglich: Level und XP beginnen von vorn, dauerhaft bleiben eine Prestige-Stufe und +2 % XP je Stufe. Höchstens fünf Stufen. Maximallevel ist 200, das entspricht 14.248.500 XP.

Befehle

Für alle: /rank · /rankcard · /leaderboard · /badges · /streak · /activity · /season · /prestige · /limits · /global · /serverinfo · /help · /invite · /vote

Datenschutz: /optout · /optin · /privacy

Für Serverleitung: /setup · /rewards

Für Serverbetreiber

Einladen, fertig. Es gibt kein Dashboard und keine Konfiguration der Spielwerte — genau das macht die globale Rangliste vergleichbar.

Einstellbar sind nur zwei Dinge, die nichts mit XP zu tun haben: der Ankündigungskanal für Level-Ups (oder aus) und eine Liste ignorierter Kanäle. Dazu Rollenbelohnungen über /rewards.

Level-Up-Meldungen löschen sich nach 30 Sekunden von selbst. Ein aktiver Server wäre sonst nach einem Tag voller Gratulationen.

Was gespeichert wird

Keine Nachrichteninhalte. Zur Spam-Erkennung entsteht aus einer Nachricht ein gesalzener Hash, der nach 10 Minuten verfällt — daraus lässt sich der Text nicht zurückgewinnen. Das Datenmodell hat kein Feld für Nachrichtentext.

Gespeichert werden Zahlen: XP, Level, Zähler, Tagessummen. /privacy export gibt dir alles heraus, /privacy delete löscht es nach 24 Stunden Frist endgültig. /optout stoppt jede Wertung sofort.


Der Bot antwortet auf Englisch.

Angeforderte Rechte

Das darf der Bot auf deinem Server, wenn du ihn über den Link oben hinzufügst.

  • Kanäle ansehen
  • Nachrichten senden
  • Links einbetten
  • Dateien anhängen
  • Nachrichtenverlauf lesen
  • Rollen verwalten
  • In Threads schreiben

Verlauf

Server, Stimmen und Aufrufe der letzten 30 Tage.

1 Votes in 30 Tagen6 Aufrufe in 30 Tagen
StimmenAufrufe2026-08-202026-09-13

Bewertungen

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